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Text File  |  1994-08-25  |  4KB  |  169 lines

  1. The Chaos Engine-IBM PC
  2. =======================
  3.  
  4. This text file contains additional information to the text
  5. contained in the enclosed game manual and addendum text.
  6.  
  7. The text has been translated into FRENCH, GERMAN and ITALIAN. These
  8. translations can be found towards the bottom of the file.
  9.  
  10. Additional command line options
  11. ===============================
  12.  
  13. For VESA Local Bus machines and Tseng chip based video cards.
  14.  
  15. If you are experiencing graphical corruption during the game using
  16. the above combination use:
  17.  
  18.                 Chaos /f
  19.  
  20. For Roland cards used in conjunction with other sound cards that
  21. have a MIDI port.
  22.  
  23. To avoid MIDI port conflicts use:
  24.  
  25.                 Chaos /r<port address of Roland sound card>
  26.  
  27. For example Chaos /r330
  28.  
  29. This prevents a jerky scroll which can occasionally be seen when
  30. using a combination of Sound cards both with MIDI ports.
  31.  
  32. Free RAM
  33. =========
  34.  
  35. The minimum amount of BASE memory required to run the game is
  36. 604064 bytes (590K).
  37.  
  38. Control
  39. =======
  40.  
  41. The default keys are:
  42.  
  43. Up: Up cursor
  44. Down: Down cursor
  45. Left : Left cursor
  46. Right: Right cursor
  47. Fire: <Space Bar>
  48. Fire Special weapon: <Enter>
  49. Cycle specials: Z
  50. Swap specials : X
  51.  
  52. If you wish to play a ONE player game via the keyboard please
  53. select the 'Keyboard and Joystick' 2 player option even if
  54. you haven't got a joystick attached to your IBM PC.
  55.  
  56.  
  57. The Chaos Engine pour PC IBM
  58. ============================
  59.  
  60. Ce fichier contient des informations à ajouter au manuel de jeu et
  61. à l'addendum ci-joints.
  62.  
  63. Options de lignes de commandes supplémentaires
  64.  
  65. Pour des machines à bus local VESA et des cartes video basées sur
  66. les puces Tseng
  67.  
  68. Si vous êtes confronté à des altérations graphiques pendant le jeu
  69. lorsque vous utilisez la combinaison ci-dessus, alors essayez la
  70. suivante :
  71.  
  72.                 Chaos / f
  73.  
  74. Pour les cartes Roland utilisées avec d'autres cartes sons ayant un
  75. port MIDI.
  76.  
  77. Pour éviter les problèmes de port MIDI, utilisez : 
  78.  
  79.                 Chaos / r<adresse de port des cartes son Roland>
  80.  
  81. Par exemple, Chaos / r330
  82.  
  83. Ceci évite un défilement saccadé qui peut parfois se produire
  84. lorsque l'on utilise les cartes sons avec les ports MIDI.
  85.  
  86. Mémoire vive libre
  87. ==================
  88.  
  89. La quantité minimum de mémoire de base nécessaire pour lancer le
  90. jeu est de 604464 octets (590K).
  91.  
  92.  
  93.  
  94. The Chaos Engine - IBM PC
  95. =========================
  96.  
  97. Diese Datei enthält zusätzliche Informationen, die in das
  98. beigefügte Spielhandbuch und den Nachtrag nicht mehr aufgenommen
  99. werden konnten.
  100.  
  101. Zusätzliche Befehlsparameter
  102. ============================
  103.  
  104. Für Geräte mit VESA-Local-Bus und Tseng-Chip-Videokarten 
  105.  
  106. Falls es während des Spiels zu beeinträchtigter Grafikqualität
  107. kommt und Sie die genannte Bus-/Videokarten-Kombination
  108. verwenden, rufen Sie das Spiel mit folgendem Befehl auf:
  109.  
  110.                 Chaos /f
  111.  
  112. Für Roland-Soundkarten in Kombination mit anderen über einen
  113. MIDI-Port verfügenden Soundkarten
  114.  
  115. Zur Vermeidung von MIDI-Port-Konflikten rufen Sie das Spiel mit
  116. folgendem Befehl auf:
  117.  
  118.                 Chaos /r<Port-Adresse der Roland-Soundkarte>
  119.  
  120. Beispiel: Chaos /r330 
  121.  
  122. Mit diesem Programmaufruf wird ein ruckliger Bildlauf vermieden,
  123. zu dem es sonst bei Verwendung von zwei Soundkarten mit MIDI-Ports
  124. gelegentlich kommt. 
  125.  
  126. Freies RAM 
  127. ==========
  128.  
  129. Das Spiel ben"tigt mindestens 604064 Byte (590 k) konventionellen
  130. Hauptspeicher.
  131.  
  132.  
  133. The Chaos Engine per PC IBM
  134. ===========================
  135.  
  136. Questo file contiene altre informazioni da includere nel testo del
  137. manuale del gioco accluso e nel testo dell'appendice.
  138.  
  139. Ulteriori opzioni della riga di comando
  140. =======================================
  141.  
  142. Per schede video basate sull'architettura Vesa Local Bus e Tseng.
  143.  
  144. Se con la suddetta combinazione si incontrano dei problemi di
  145. grafica durante l'esecuzione del gioco, utilizzare:
  146.  
  147.                 Chaos/f
  148.  
  149. Per le schede Roland usate insieme alle altre schede sonore che
  150. hanno una porta MIDI.
  151.  
  152. Per evitare i conflitti della porta MIDI, utilizzare:
  153.  
  154. Chaos /r<indirizzo della porta della scheda sonora Roland>
  155.  
  156. Per esempio, Chaos /r330
  157.  
  158. Impedisce uno scorrimento irregolare che a volte si può verificare
  159. quando si utilizza una combinazione di schede sonore aventi
  160. entrambe delle porte MIDI.
  161.  
  162. RAM libera
  163. ==========
  164.  
  165. La quantità minima di memoria di base necessaria per eseguire il
  166. gioco è di 604064 byte.
  167.  
  168.  
  169.